LittleBigPlanet 2 (abreviação LBP2 & LBP 2) é um quebra-cabeça jogo de vídeo de plataforma, centrada em torno de conteúdo gerado pelo usuário. O jogo é desenvolvido pela Media Molecule, publicado pela Sony Computer Entertainment Europe para PlayStation 3 e foi originalmente programado para ser lançado em novembro de 2010, mas foi adiada até Janeiro de 2011.O jogo foi lançado em América do Norte em 18 de janeiro de 2011, na Europa continental, em 19 de Janeiro de 2011, na Austrália e na Nova Zelândia em 20 de janeiro de 2011 e no Reino Unido e da Irlanda em 21 de janeiro de 2011.
Ao contrário do primeiro jogo, que foi comercializado como um jogo de plataforma, LBP2 está a ser comercializado como uma "plataforma para jogos". É uma sequela directa ao LittleBigPlanet título aclamado pela crítica de 2008 e o terceiro jogo da série depois de uma PSP versão lançada em 2009. A maioria dos mais de 3 milhões de níveis criados por usuários, são jogáveis e editáveis em LittleBigPlanet 2.
Mantendo as três camadas, a natureza 2.5D do título original, com o jogador controlando seus personagens Sackboy, os jogadores não estão restritos apenas aos níveis de plataformas, e agora pode optar por criar muitos tipos de níveis, incluindo quebra-cabeça de corrida, e role-plays. O jogador também pode optar por criar e personalizar seus próprios heads-up display para acomodar o seu tipo de jogo. Opções de gravação nova animação estão disponíveis e os jogadores são capazes de criar full-motion cut-scenes para ir com o seu design de nível, manipular a câmera para ambos os cut-scenes e jogabilidade, e gravar os seus efeitos de som próprio para uso no nível. Bem como incluindo uma ampla seleção de música original e licenciado, o jogo também inclui um sequenciador de música robusto. Vários níveis podem ser interligados, assim que terminar um nível imediatamente leva o jogador para o próximo da série.
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